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2016上半年,这些厂商的手游收入都吃掉了多少市场份额?

发布时间:2016-09-02 22:51:41 所属栏目:点评 来源:游戏葡萄
导读:一转眼2016年就过去了2/3,该发布Q2、半年度财报的厂商也都纷纷发布了各家的公告。综合各家的财务信息,如果从营收占比的角度来看,倒是可以发现一些还算比较积极的信号:腾

不到1%

蓝港互动 0.8%

自《王者之剑》《苍穹之剑》以及《神之刃》“蓝港三剑”之后,蓝港互动全面转型成了移动游戏公司,先后推出了《十万个冷笑话》《甄嬛传》《蜀山战纪》等产品,在影游联动方面的动作也是频频。

在最近披露的半年度财务报告中,蓝港互动上半年收入3.31亿,手游收入3.14亿,占中国移动游戏市场半年度总收入的0.8%。产品方面,《蜀山战纪之剑侠传奇》上线后表现不错,一直稳定在在畅销榜前100,为蓝港的最主要收入产品。

2016上半年,这些厂商的手游收入都吃掉了多少市场份额?

《蜀山战纪之剑侠传奇》今年上半年畅销表现

而在新品储备方面,蓝港预计在今年下半年推出7 款不同类型的手游产品,仍以IP大作,及中重度手游类型为主,包括自研产品《大话蜀山》《王者之剑2》《苍穹之剑2》《Alpha Girl》《萌萌芈月传》《独立日:卷土重来》以及代理发行的三端同步手游《黎明之光》。或许在下半年,蓝港的手游营收占比会有一定的提升。

世纪游轮(巨人网络)0.8%

自借壳世纪游轮回归A股后,作为端游老厂之一的巨人首次发布了完整的半年度财报。根据财报数据,巨人网络上半年营收10.5亿元,其中移动游戏收入3.18亿,占上半年移动市场总收入的0.8%。

2016上半年,这些厂商的手游收入都吃掉了多少市场份额?

《征途》手游上线到财报截止日期的榜单表现

财报中,巨人网络提到一个重要的变化,“第二季度中手游的充值额首次超越了端游”。对于巨人来说,手游收入的很大一部分应该得益于《征途》手游的表现,另一方面,在巨人网络实际控制人史玉柱回归只够,巨人于移动市场的布局愈发明显,同时也开始往移动电竞方向发展,其推出的《球球大作战》已经建立了一系列赛事。

陌陌 0.3%

作为社交软件,陌陌给人的印象似乎是连年亏损,但在发展游戏业务后,却实现了扭亏为盈。当然,不止是游戏业务的带动,今年陌陌在直播领域的试水也成为其收入的增长点。

(编辑:莆田站长网)

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