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全Online模式时代开启 腾讯游戏用产品思维做营销创新

发布时间:2020-07-09 01:06:13 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 疫情背景下,用户线上生活方式被快速培养,online社交娱乐和电商消费数据暴增,其中,任天堂Switch的“健身环”成了被哄抢的“硬通货”,就是一个很好的例证。一时间,“宅经济”成为媒体和大众热议的话题。 与此同时,我们也看到不少品牌主动拥
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  疫情背景下,用户线上生活方式被快速培养,online社交娱乐和电商消费数据暴增,其中,任天堂Switch的“健身环”成了被哄抢的“硬通货”,就是一个很好的例证。一时间,“宅经济”成为媒体和大众热议的话题。

  与此同时,我们也看到不少品牌主动拥抱数字化浪潮,试图以更高品质的内容、更精准的触达方式、更创新的互动体验去吸引用户。

  如何顺应“宅经济”趋势,打好online营销攻坚战,成为2020年亟需品牌思考的重要问题。

  在online模式下,数字技术的互动体验能创造出更丰富的营销场景,这为品牌与用户的沟通方式带来更多施展空间,但信息严重碎片化、线上干扰因素较多等困扰,也对营销转化提出了巨大的挑战。

  如何应对机遇与挑战?近日,腾讯游戏试图用产品孵化的思维,找到营销创新的突破点——基于对游戏玩家的深刻洞察,将其年度发布会打造成一款大型在线互动“游戏”,并通过用户运营的思维实现精准触达和预约转化,获得玩家的广泛参与。

  近三个半小时的线上发布会,全网累计观看接近1亿,微博相关话题阅读量超过3亿,腾讯游戏的微博指数上涨18倍,同时,发布会的人均互动超过了8.5次,更有媒体评价其“可能是看过最好的线上游戏发布会”。

  从效果数据来看,这场发布会也为online模式下的实效营销提供了新的思考。

  “游戏产品化”思维搭建营销链路

  实现用户流量和业务双增长

  洞察是品牌营销最核心的一环,只有洞察到目标用户群体的内心情感需求,并以用户体验为核心,才能输出引发情感共鸣的创意内容。正是洞察到游戏是用户最感兴趣的内容,腾讯游戏将整个线上发布会当成游戏产品来设计和包装。

  并且,发布会完全从玩家视角出发,打造出好看、好玩,又颇具沉浸感和互动性的内容,以及采用玩家熟悉的语言表达方式,既拉近了用户距离,又让用户潜移默化地感受到内容中融入的品牌理念,并且通过发布会中同步开启的预约环节,将流量直接导向产品,最终实现品效合一。

  ‘以游戏概念设计内容,用运营思维和用户玩一起’

  要想和目标用户玩在一起,就必须采用他们喜欢的沟通方式。

  基于互联网基因和游戏运营思维,腾讯游戏将这场线上发布会打造成一款大型“游戏”。内容版块和宣发思路完全从满足用户体验的角度设计,让用户需求得到满足,进而实现更高的参与度和商业转化。

全Online模式时代开启 腾讯游戏用产品思维做营销创新

  在内容编排方面,发布会其实暗合着游戏情节的起承转合。腾讯游戏基于玩家熟悉的逻辑和场景,将发布会整体环节设置成五大“关”:追梦新村、新文创副本、自研新装备、品类新地图和全球精品坊,让玩家能够像玩游戏一样层层闯关和升级。

  游戏产品的出场顺序,也并非以产品体量而决定,而是紧绕着用户的“观看感受”去设计一条情绪曲线,使得发布节奏更加紧凑,内容也更符合观众的情绪需求。同时,Spark幸运鹅大奖的设计,让观众可以像游戏组队一样,一边看发布会、一边赢取福利,进一步提升了用户的关注度与参与感。

全Online模式时代开启 腾讯游戏用产品思维做营销创新

  此外,整个发布会从启宣到上线,完全参考了游戏上线的方式,无论是官方宣传口径、预热活动、创意设计等都在以“游戏化”的方式聚拢着玩家的关注度。在每个环节,腾讯游戏都会根据实时数据,不断结合玩家互动与反馈情况,迅速调整宣发及投放策略。

  总的来看,这场线上发布会的成功离不开腾讯游戏“产品化”的营销思维,而这背后也离不开其在精细化运营上的用心。

  ‘沉浸式内容,增强和用户的沟通能力’

  新技术的发展为“对话用户”提供了更沉浸式的场景,大大增强了品牌和用户的沟通能力。

  得益于沉浸式的内容体验,品牌能更好地破解传播碎片化、实现与用户的情感共振。此次发布会主要从“好看”和“好玩”两个层面,来增加内容的沉浸感:

  在“好看”方面,CG动画、AR绿幕效果打造出结合游戏场景的虚拟演播厅,结合真人和游戏IP的互动演绎,实现了更强的视觉冲击和情感共鸣。发布会还匹配了有趣的“陪看”团:玩家圈层熟悉的主持人余霜、资深游戏媒体人祝佳音,以及集合了主持人、辩手和玩家三大属性的陈铭,化身“NPC”全程陪伴玩家,各司其职,满足不同的玩家喜好。

全Online模式时代开启 腾讯游戏用产品思维做营销创新

  在“好玩”方面,超过30款游戏提供了掉落福利,让玩家拼手速抢起来,每个环节的答题都给了用户充分的互动参与感;同时通过云游戏技术放出能试玩的新游,让用户能即刻体验产品;而腾讯游戏官方社区“闪现一下”推出的“制作人面对面”栏目则更像是发布会的after party,留给意犹未尽的用户更多互动空间。

  这些内容体验上的精心设计,大大提升观众“投入度”,增强了用户的驻留时长,也实现了更有效的沟通。

  ‘不仅是发布会,还是更高阶的直播带货现场’

  在“带货”的同时,把品牌理念植入用户心智,最终实现“品效合一”,是此次发布会所关注的重点。

  为此,腾讯游戏从内容、数据、技术多维度来“经营”这场线上发布会。

  发布会设置了环环相扣的内容和互动方式,聚拢用户的关注度和话题度,将玩家锁定在直播间;通过与多个直播平台的联动,以及丰富的福利刺激,不断地引导用户预约新游;同时,官方阵地产品采用更便捷的交互设计,降低预约门槛。

  据透露,在几乎没有任何额外的宣传资源下,腾讯游戏官方小程序发出的预约活动,很快就收获几十万的UV,其中70%源自用户在聊天群中的点击。由此可见,朋友的分享,是玩家们关注发布会的重要动力。因此,促进新的分享和裂变,也成为腾讯游戏发布会的重点着力方向。

全Online模式时代开启 腾讯游戏用产品思维做营销创新

  另一方面,每一分流量获取的同时都有一份品牌价值的输出。半年多前,腾讯游戏对外宣布品牌升级,启用全新的品牌标识以及品牌主张“Spark More!去发现,无限可能”,它代表了腾讯对游戏认知的升级,也意味着对于探索游戏多元价值和可能性的态度更为坚决。在发布会五大环节的内容设置中,游戏的边界逐步向外延伸,游戏的可能性也在一点一点地向观众展现。

  由此看来,腾讯游戏不仅试图将年度发布会打造成一个业务增长的新平台,同时也将其作为品牌价值表达的长线窗口。

  内容沟通力+体系化营销能力

  放大品牌长效价值

(编辑:莆田站长网)

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