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24种Java常用设计模式基本原理导读

发布时间:2019-07-16 13:10:24 所属栏目:评测 来源:佚名
导读:副标题#e# 本篇文章时Java设计模式系列技术文章的开篇,作为导读文章,将快速地对设计模式的基本概念、模式分类和适用范围进行解读。在后续的章节中,将对每一种类别的设计模式进行详细的讲解,讲解的内容包括每种设计模式的基本原理、适用范围和实战案例剖

​ 抽象工厂模式与工厂模式很类似,抽象工厂模式可以简单的理解为“工厂的工厂”。在工厂模式中,根据提供的输入参数返回产品类的实例化对象,这个过程需要通过if-else或者switch这样的逻辑判断语句来完成具体子类的判定。而在抽象工厂模式中,每种产品都有具体的工厂类与之对应,从而避免在编码过程中使用大量的逻辑判断代码。抽象工厂模式会根据输入的工厂类型以返回具体的工厂子类。抽象工厂类只负责实例化工厂子类,不参与商品子类的实例化工作。图4-3是抽象工厂模式的UML类图:

24种Java常用设计模式基本原理导读

图4-3 抽象工厂模式

4.1.4 建造器模式-Builder

(编辑:莆田站长网)

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