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Goroutine 数量控制在多少合适

发布时间:2021-03-27 13:03:46 所属栏目:传媒 来源:互联网
导读:在读者交流群里看到一位小伙伴,发出了一个致命提问,那就是:单机的 goroutine 数量控制在多少比较合适?。 也许你和群内小伙伴第一反应一样,会答复 控制多少,我觉得没有定论。 紧接着延伸出了更进一步的疑惑:goroutine 太多了会影响 gc 和调度吧,主要是

在读者交流群里看到一位小伙伴,发出了一个致命提问,那就是:“单机的 goroutine 数量控制在多少比较合适?”。

也许你和群内小伙伴第一反应一样,会答复 “控制多少,我觉得没有定论”。

紧接着延伸出了更进一步的疑惑:“goroutine 太多了会影响 gc 和调度吧,主要是怎么预算这个数是合理的呢?”

这是本文要进行探讨的主体,因此本文的结构会是先探索基础知识,再一步步揭开,深入理解这个问题。

Goroutine 是什么

Go 语言作为一个新生编程语言,其令人喜爱的特性之一就是 goroutine。Goroutine 是一个由 Go 运行时管理的轻量级线程,一般称其为 “协程”。

系统本身是无法明确感知到 Goroutine 的存在的,Goroutine 的操作和切换归属于 “用户态” 中。

Goroutine 由特定的调度模式来控制,以 “多路复用” 的形式运行在操作系统为 Go 程序分配的几个系统线程上。

同时创建 Goroutine 的开销很小,初始只需要 2-4k 的栈空间。Goroutine 本身会根据实际使用情况进行自伸缩,非常轻量。开几百几千万个的协程小霸王,是 Go 语言的得意之作之一。

调度是什么

既然有了用户态的代表 Goroutine,操作系统又看不到他。必然需要有某个东西去管理他,才能更好的运作起来。

这指的就是 Go 语言中的调度,最常见、面试最爱问的 GMP 模型。因此接下来将会给大家介绍一下 Go 调度的基础知识和流程。

下述内容摘自煎鱼和 p 神写的《Go 语言编程之旅》中的章节内容。

调度基础知识

Go scheduler 的主要功能是针对在处理器上运行的 OS 线程分发可运行的 Goroutine,而我们一提到调度器,就离不开三个经常被提到的缩写,分别是:

  • G:Goroutine,实际上我们每次调用 go func 就是生成了一个 G。
  • P:Processor,处理器,一般 P 的数量就是处理器的核数,可以通过 GOMAXPROCS 进行修改。
  • M:Machine,系统线程。

这三者交互实际来源于 Go 的 M: N 调度模型。也就是 M 必须与 P 进行绑定,然后不断地在 M 上循环寻找可运行的 G 来执行相应的任务。

调度流程

(编辑:莆田站长网)

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