-
以史为鉴,17年前游戏公司如何打赢“非典”硬仗
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:81
副标题#e# 2020年的开头就迈进了“困难模式”。事实上,17年前我们也经历了“非典战役”,当年全国仅有187家游戏公司,1380万的游戏用户规模,网游还处于初期发展阶段,受到“非典”冲击下,当时的游戏行业是怎样的呢? “非典”冲击下的游戏行业 vs。 “新[详细]
-
不一样的2020,非常时期看游戏业发展和监管
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:190
随着众多国内游戏企业通过网络办公手段相继复工,中国游戏业如其他产业一样,步入了迷雾般的2020年。 2020年的春节档游戏业的实际表现GameLook在此已不想作太多赘述,游戏厂商手中都有一本账,在整个大文创产业、乃至全中国遭受巨大冲击的时刻,游戏业成为[详细]
-
《魔兽3:重制版》国内退款难 官方竟在论坛翻牌子!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:80
《魔兽争霸3:重制版(Warcraft III: Reforged)》在发布之后口碑持续下滑,不少玩家表示游戏除了在画质和建模方面有了提升之外,其余的方面基本上是原地踏步,甚至还少了许多原版中的经典元素,过场动画也经常消失,并且用户协议中还提及游戏中的所有MOD[详细]
-
《侠盗猎车手5》每年销量一览 2019年它叒一次火了!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:87
近日,Take Two官方公布了R星《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客2》的最新销量数据,其中GTA5全球总销量已达到1.2亿份,7年来一直十分畅销。而现在专业分析师@ZhugeEX将GTA5的销量拆分到了每一年,一起来看看吧~ GTA5 每年大致销量统计: 2013: 3250万 2014:[详细]
-
《仁王2》新情报:守护灵玄武、操丝、比翼鸟介绍
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:154
光荣特库摩官博今日公布了《仁王2》新情报,介绍了守护灵技能,一起来了解一下。 守护灵技能(水属性) 玄武:玄武会撞击眼前的敌人后在前方一定范围内释放水柱伤敌,因此适合针对复数的敌人。 操丝:在跳向前方对敌人进行水属性攻击后会在地面留下蜘蛛网[详细]
-
韩国母亲通过VR见到死去女儿 泣不成声场面感人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:94
据pcgamer报道,在2月6日播出的韩国电视纪录片中,Jang Ji-sung通过VR技术见到了自己的女儿Nayeon。视频中的Jang Ji-sung十分激动,泣不成声,一起来看看。 视频欣赏: 原来,Nayeon在2016年就因不治之症去世,当时她才七岁。纪录片制作团队花了八个月的时[详细]
-
VR游戏让母亲再次“见到”自己逝去四年的女儿的样子
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:169
亲人逝去对于每个人来说都是一段痛苦的记忆,随着科技的进步,“亲眼见到”逝去的至亲不再是梦…… 近日,一位来自韩国的母亲实现了自己的梦想——再一次见到自己去世4年的女儿一面! 这位韩国母亲叫做Jang Ji-sung,原本有一个可爱的女儿,但是自己的女儿[详细]
-
宅男老爹:如何帮助儿子更好的玩游戏?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:60
副标题#e# 从一个父亲的角度来说,我可能做了一件“残忍”的事:八岁儿子奇奇第一次往自己家里邀请小伙伴来玩,结果他老爸不光没给好脸色,还把“玩具”给没收了。 但凭良心说这事儿我自认为没有做错。儿子的小伙伴东东自从来到家里,我就感觉他对各种下棋[详细]
-
《僵尸部队4:死亡战争》全武器演示 各式武器轮番上阵
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:78
油管频道WEAPONS FROM GAMES制作了《僵尸部队4:死亡战争》的全武器演示,一起来看看。 全武器演示: 视频前半段展示了各种手枪、主武器、副武器,以及火箭筒、重机枪、喷火器、电锯等重型武器,视频还包括了升级武器演示。 《僵尸部队4:死亡战争》已于2[详细]
-
游戏中的“瘟疫史”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:111
副标题#e# 街道灯火黯淡,寥寥无几的路人将神情藏在口罩之后匆匆而过,一只野猫一边游荡一边觅食……这里是正月十六的深圳,北京时间晚上8点整,距离这座繁华都市的正式返工日仅剩15个小时,但它依旧像只睡兽一般静静地盘卧在黑暗中,阒然无声,陌生得叫人[详细]
-
雷军个人投资迦游网络9万持股5.84%,后者主营H5游戏等业务
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:140
近期,小米创始人雷军继续加码游戏业务,以个人身份投资北京迦游网络,认缴金额为8.9947万元,持有股份5.84%。 根据天眼查显示,2020年1月6日,迦游网络方面已经完成了股东变更资料登记,入股之后雷军也将成为迦游网络五大股东之一。从持股比例来看,迦游[详细]
-
游戏正成为排遣焦虑的“良药”,你找到了适合自己的那一款吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:184
副标题#e# 从春节假期至今,相信大家已经有很长的一段时间没有踏出过家门了。随着不少企业的延期返岗,春节假期之后还将有着相当长的“家里蹲”时间。对于仍处于待工状态的朋友,或许这个假期并非如想象那般令人放松。 越是非常时期,越需要坚强的意志与心[详细]
-
深度分析:自走棋为何变现困难、如何解决?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:80
副标题#e# 游戏业一些最好的玩法往往灵感来自于其他游戏,甚至有时候是在其他游戏内创作的。比如《英雄联盟》的灵感来自于2003年的一张War3地图,六年后,DotA原作者和另一个发行商从中提取了MOBA概念,打造了现象级游戏《英雄联盟》。 2019年,DOTA再次孕[详细]
-
动视暴雪Q4营收19.9亿美元同比下滑16.4%,高于分析师预期
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:120
2月7日,动视暴雪公布了 2019 年第四季度财报。 财报数据显示, 2019 年第四季度,公司净营收为19。 86 亿美元,同比下降17%;净利润5.25亿美元,同比下降23%。因第四季度净收入超出华尔街分析师预期,动视暴雪盘后股价上涨2.36%,报61.68美元。截止昨日收[详细]
-
这国产游戏太丢人了,游戏简介都是复制黏贴的,还涨价到3500元!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:75
不知道大家还记不记得小弟曾经挂过一个叫做《VR垃圾分类益智》的垃圾游戏?小弟原本以为它这已经是垃圾国产游戏的下限了,没想到它还能更加没有下限一些。 如果光看名字,大家可能会以为这个叫做《VR垃圾分类益智》是一款富有教育意义的VR游戏,虽然游戏画[详细]
-
最意外的春节档,大厂缠斗背后的抗疫一条心
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:65
2020年注定是一个不平凡的年份,2020年春节档更是如此。 受疫情影响,全国人民开启了“宅家”模式,线上经济得到不小刺激。1月28日据国金证券传媒与互联网研究团队推测,游戏市场迎来了“史上最好”的春节档,典型案例如《王者荣耀》,创造了年三十日流水1[详细]
-
全民“宅家”抗击疫情,数字文化产业拉起加固防线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:162
副标题#e# 100例、1000例、10000例……在神州大地肆虐的新型冠状病毒牵动着每一个人的心,面对严峻的疫情,全社会做好了打一场持久战的准备。除了奋斗在防疫一线的医护工作者,更多普通人也以简单而又关键的方式贡献着自己的力量——响应国家号召,执行“自[详细]
-
1月全球榜:莉莉丝月流水超10亿,《剑与远征》成大赢家
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:107
前几年网民中流传着这样一句话,“出国才知中国好”,这一道理近来也让游戏厂商感同身受,在出海愈发普及,甚至成为标配的今天,中国市场的重要性,在游戏厂商心目中反而更加提升。 今年1月紫龙游戏CEO王一就对GameLook说过,“全球市场做完之后,我可以肯[详细]
-
谁杀死了暴雪?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:68
副标题#e# 攀上巅峰需要很久,跃入深渊只需一纵。 如果二十年前,你跟我说:“暴雪就是个垃圾公司,我玩了它的游戏后只想退款。”我也许会忍住上前拼命的冲动,向你历数暴雪的无数经典作品,并指出你的大错特错; 或者,我可能会根本就懒得解释,因为批评彼[详细]
-
花式骗氪的背后,是进退维谷的游戏厂商
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:154
副标题#e# 今年过年真的太难了,除了WAR3重制版,没什么新游戏可以玩。 相比于去年春季发售窗口初期的群英荟萃,今年是寂静的春天。 而3A又选择在这个时候,扎堆更新大版本——《战地风云V》的战情浪潮第六章,《全境封锁2》的TU7,etcetera, etcetera。[详细]
-
《人中之龙7:光与暗的去向》4种DLC特别服装开始发布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:130
SEGA Games宣布,好评发售中的《人中之龙》系列最新作品——PlayStation4游戏《人中之龙7:光与暗的去向》,4种DLC特别服装已经发布了。 透过取得本日发布的DLC,春日、纱荣子可在战斗等时候换上历代作品中登场过的各角色特别服装。敬请期待。 于2月10日([详细]
-
在武汉做游戏的人们:等待樱花开放的时候
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:85
副标题#e# 1月23日凌晨2点,武汉火游网络CEO童洋放下游戏,把妻子叫醒:“还有8个小时,要不要现在出城?” 问题来自武汉刚刚发布的公告:自今天10点起,武汉全市公共交通暂停运营。妻子觉得实在起不来,童洋也没着急:公共交通停运,还可以开车嘛。 然而等[详细]
-
西方RPG市场在2020还有什么机会点?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:174
副标题#e# RPG一直是一个在亚洲领先、西方冷遇的品类,但市场差异和不同用户需求也催生着这其中各个细分类型的进化。2019年表现抢眼的《剑与远征》和《不休的乌拉拉》等产品便带动着一股新的热潮,《暗黑破坏神:不朽》正待检验,或许我们还可以想象一下更[详细]
-
MDA:一种用于游戏设计和研究的方法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:108
副标题#e# MDA,即机制(Mechanics),动态(Dynamics),体验(Aesthetics),是一种解构游戏的框架。最早由西北大学的Robin、Marc、Robert提出。英文原文链接: 摘要(Abstract) 本文介绍了MDA框架(Mechanics机制、Dynamics动态交互、Aesthetics体验)[详细]
-
十余年创作历程,《极乐迪斯科》开发商ZA/UM如何做出开创性的RPG
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:121
副标题#e# 2019年10月6日发售的《极乐迪斯科》在TGA上斩获了“最佳叙事”、“最佳角色扮演”、“最佳独立游戏”三项大奖,还帮助游戏制作团队ZA/UM拿下了最佳新晋独立工作室的荣誉。就像所有的成功都不是一蹴而就的,前后投入十余年之久的ZA/UM同样经历过挫[详细]